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スキニング済み衣装「Belt-Mizugi」

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Belt-Mizugi ベルトのような水着です。 危ない箇所は隠せる安全な衣装ですが着せ替え対象となるモデルの規約にはご注意ください。 胸が揺れないモデルならUnity上でシェイプキーやボーンの調整してお着換えできます。 ※注意※ 胸が揺れるモデルが着せ替え対象ならblender等での作業が必要です。 フィッティングした後ウェイト転送等をしてください。 上記以上のblenderでの作業説明はありませんのでご注意下さい。 更新 2020/07/05アプデ版京狐さん用プレハブ追加 2020/10/01※現在京子さん用プレハブはプレハブ追加日以降の更新された素体に対応していません。更新する予定なので気長にお待ちください。 同梱内容 ・Belt-Mizugi.unitypackage ・Texture ・FBX ・Readme.txt ・導入例.png Textureフォルダに.psdファイルがあります。 ポリゴン数8972 マテリアル数2 Bmizugi.fbx モデルデータです。 B-MizugiのシェイプキーやUpper Legボーンと(Adjudment Bone)とついてるボーンを回転移動拡縮させてunity上だけである程度調整できます。 Belt-Mizugi.prefab ダイナミックボーン等調整されたデータです。 Belt-Mizugi Mokumokulan chan クレープたべたい様(https://hakoniworks.booth.pm/)が販売しているオリジナル3Dモデル『モクモクラン』ちゃん用にUnity上で調整したデータです。 Belt-Mizugi kyiouko.prefab Belt-Mizugi kyioukoV2.prefab ひゅうがなつみかん様(https://hyuuganatu.booth.pm/)のひゅうがなつ様が販売している【VRC向けアバター】『京狐』さん用にUnity上で調整したデータです。 説明 Belt-Mizugi.unitypackageをunityにインポートしてください。   インポートしたデータをhierarchyに入れてScene上に表示させシェイプキーとボーンの回転移動拡縮で着せ替え対象のモデルの体形に合わせます。 Belt-MizugiのB-MizugiとMetalを入れ、Armatureからボーンをそれぞれ対応した着せ替え対象のボーンに入れていってください。 参考用ににフォルダ内に導入例の画像があります。 利用規約 対象コンテンツの利用権利の販売となります。 コンテンツを改変および任意メディアで利用することができます。 ただし下記を禁止します。  他人が利用できるようにし、著作者の販売を阻害すること。  コンテンツ自体に政治的または宗教的もしくは反社会的なメッセージを持たせること。  利用権利は他人に譲渡することができません。 その他   コンテンツあるいは発生した不利益に対して著作者はなんら責任を負いません。 このライセンスにおける解説情報は下記になります。 https://gitlab.com/towelfunnelvrc/towel-license/wikis/ (タオルライセンス 販売用 version0.9)           シェーダーに四拾弐重工販売所様(https://booth.pm/ja/items/1266870)のPBT-Shaderを使わせてもらっています。 サンプル用prefabの調整元と商品説明画像に オリジナル3Dモデル『モクモクラン』ちゃんと【VRC向けアバター】『京狐』さんを使用させて貰っています。 クレープたべたい 様 https://hakoniworks.booth.pm/ ひゅうがなつみかん様 https://hyuuganatu.booth.pm/ 作成者 KK

Belt-Mizugi ベルトのような水着です。 危ない箇所は隠せる安全な衣装ですが着せ替え対象となるモデルの規約にはご注意ください。 胸が揺れないモデルならUnity上でシェイプキーやボーンの調整してお着換えできます。 ※注意※ 胸が揺れるモデルが着せ替え対象ならblender等での作業が必要です。 フィッティングした後ウェイト転送等をしてください。 上記以上のblenderでの作業説明はありませんのでご注意下さい。 更新 2020/07/05アプデ版京狐さん用プレハブ追加 2020/10/01※現在京子さん用プレハブはプレハブ追加日以降の更新された素体に対応していません。更新する予定なので気長にお待ちください。 同梱内容 ・Belt-Mizugi.unitypackage ・Texture ・FBX ・Readme.txt ・導入例.png Textureフォルダに.psdファイルがあります。 ポリゴン数8972 マテリアル数2 Bmizugi.fbx モデルデータです。 B-MizugiのシェイプキーやUpper Legボーンと(Adjudment Bone)とついてるボーンを回転移動拡縮させてunity上だけである程度調整できます。 Belt-Mizugi.prefab ダイナミックボーン等調整されたデータです。 Belt-Mizugi Mokumokulan chan クレープたべたい様(https://hakoniworks.booth.pm/)が販売しているオリジナル3Dモデル『モクモクラン』ちゃん用にUnity上で調整したデータです。 Belt-Mizugi kyiouko.prefab Belt-Mizugi kyioukoV2.prefab ひゅうがなつみかん様(https://hyuuganatu.booth.pm/)のひゅうがなつ様が販売している【VRC向けアバター】『京狐』さん用にUnity上で調整したデータです。 説明 Belt-Mizugi.unitypackageをunityにインポートしてください。   インポートしたデータをhierarchyに入れてScene上に表示させシェイプキーとボーンの回転移動拡縮で着せ替え対象のモデルの体形に合わせます。 Belt-MizugiのB-MizugiとMetalを入れ、Armatureからボーンをそれぞれ対応した着せ替え対象のボーンに入れていってください。 参考用ににフォルダ内に導入例の画像があります。 利用規約 対象コンテンツの利用権利の販売となります。 コンテンツを改変および任意メディアで利用することができます。 ただし下記を禁止します。  他人が利用できるようにし、著作者の販売を阻害すること。  コンテンツ自体に政治的または宗教的もしくは反社会的なメッセージを持たせること。  利用権利は他人に譲渡することができません。 その他   コンテンツあるいは発生した不利益に対して著作者はなんら責任を負いません。 このライセンスにおける解説情報は下記になります。 https://gitlab.com/towelfunnelvrc/towel-license/wikis/ (タオルライセンス 販売用 version0.9)           シェーダーに四拾弐重工販売所様(https://booth.pm/ja/items/1266870)のPBT-Shaderを使わせてもらっています。 サンプル用prefabの調整元と商品説明画像に オリジナル3Dモデル『モクモクラン』ちゃんと【VRC向けアバター】『京狐』さんを使用させて貰っています。 クレープたべたい 様 https://hakoniworks.booth.pm/ ひゅうがなつみかん様 https://hyuuganatu.booth.pm/ 作成者 KK